Поминаа деновите кога чекавте да се емитува вашата омилена серија на ТВ или кога трчавте до музичката продавница за секој нов албум. Денешната младина ги менува правилата на игра, а забавната и медиумската индустрија никогаш нема да бидат исти. Ајде да видиме што е „ин“ а што „аут“ во светот на забавата и медиумите!
Стрим, стрим, стрим!
Денешната младина сака стриминг. Нетфликс, Спотифај, Јутјуб, Твич… Ако нешто може да се стримува, младите се веќе таму. Со неограничен пристап до филмови, серии, музика и преноси во живо, зошто да чекате или да се ограничите?
Интеракција со публиката
Не е доволно само да гледате или слушате. Младите сакаат да бидат дел од акцијата. Апликациите како TikTok дозволуваат секој да стане ѕвезда, а инфлуенсерите станаа клучна алка во индустријата за забава.
Виртуелна и проширена реалност
Зошто да се ограничите на тродимензионален свет кога има виртуелна реалност (VR) и зголемена реалност (AR)? Од концерти во VR до интерактивни AR игри како Pokémon Go, границите помеѓу реалноста и виртуелниот свет се повеќе се замаглуваат.
Младите поставуваат трендови
Денешните млади се креатори на содржини. Тие не чекаат нешто да им се сервира – тие самите создаваат, споделуваат и промовираат она што го сакаат. Ова доведе до експлозија на инди музиката, веб сериите и подкастите.
Зелена забава
Свеста за животната средина станува се поважна. Младите бараат одржливи опции и ја притискаат индустријата да стане посвесна за животната средина, без разлика дали се работи за дигитални преземања наместо физички копии или рециклирани материјали во производството.
Што велат експертите?
Медиумските експерти велат: „Денешната младина бара автентичност, интеракција и иновација. Забавната и медиумската индустрија мора да го следат овој тренд или ризикуваат да застарат“.
Иднината на забавата е светла, динамична и постојано се менува, благодарение на младите луѓе кои се подготвени да го предизвикаат статус квото и да бараат повеќе од она што им се нуди. Бидете во чекор со нив или ризикувајте да останете во минатото!